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Toryn Sana | Freewill is an illusion. | Membre | | 55 messages postés |
| Posté le 04-03-2004 à 18:57:04
| Je ne sais pas si vous l'avez remarqué mais certains combats laissent à désirer; coups répétitifs et peu détaillé. Donc j'ai eu une idée, la voici: Détailler les mouvements que vous prévilégiez et effectuez une copie dans un document texte. Un des points positif est que vous n'avaez pas a retapper complèrement votre mouvement. Voici un exemple d'un combat moyen intermédière. Popom Girl: <Assène un coup puissant et recule. Assène un 2em coup puissant aux jambes.> ToTo: < Bolque le premier coup et saute pour éviter el 2em. Contre attaque en attaquant de nombreux coup rapides. Et un combat ou les attaques sont déjà élacorée. Toto: <Abaisse sa garde et place sa lame derière son dos de manière à ne laisser voir que sa lame; il se lance contre son adversaire tout en tournoyant sur lui-même, attaquant par la même occasion. Arrivé devant son adversaire il saute derière ce dernier; enchaine son mouvement d'un attaque au coup qu'il effectue en fesant tournoyer son sabre au dessus de sa tête.> Pompom Girl: <Esquive les premiers coups de sabres, se retourne tout en pivotant sur sa jambe droite et se baisse afin d'éviter les coups dirigés contre son coup; elle effectue un balayage.> Bon décidez si c'est une bonne idée |
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Leris | Amateur de fricassées de Vong | Membre | | 493 messages postés |
| Posté le 04-03-2004 à 19:04:17
| Pour ma part, je fais deja ce genre d'echange entre < >
-------------------- "La Force est un outil, au même titre qu'un sabre laser" Anakin Solo |
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nawocca | qqn a qqch contre mes poils | Membre | | 283 messages postés |
| Posté le 04-03-2004 à 19:55:00
| moi aussi
-------------------- pr moi un vong c comme un saucisson : il faut le decouper en tranche pr pouvoir mieux le deguster. |
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nawocca | qqn a qqch contre mes poils | Membre | | 283 messages postés |
| Posté le 04-03-2004 à 19:55:34
| merd eil a vote tt seul bien sur je pense que ca serait bien
-------------------- pr moi un vong c comme un saucisson : il faut le decouper en tranche pr pouvoir mieux le deguster. |
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Corran | Just lame it :D | Membre | | 246 messages postés |
| Posté le 05-03-2004 à 19:27:13
| C'est beaucoup trop long ! Il faut que les ripostes soient rapides comme pour marquer le rythme du combat N'empeche que je suis d'accord yen a qui savent pas innover sur les coups
-------------------- "C'était ma destinée..." http://www.anakinworld.com Et celle ci est la votre... |
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Mara | Membre | | 124 messages postés |
| Posté le 05-03-2004 à 20:13:02
| Pour ma part je pense qu'il faut disocier tout les mouvement et faire des phrase breve pour que l'adversaire puisse interagir comme il l'entend |
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Leris | Amateur de fricassées de Vong | Membre | | 493 messages postés |
| Posté le 05-03-2004 à 20:14:22
| Oui mais apres, le duel peut manquer d'interet et devenir plus une joute de phrase entre < >
-------------------- "La Force est un outil, au même titre qu'un sabre laser" Anakin Solo |
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Mara | Membre | | 124 messages postés |
| Posté le 05-03-2004 à 20:20:46
| Donc on en reviens a la question de Toryn Pour ma part je pense juste que c'est un probleme de creativité afin de sortir de l'habituel, mais je prefere de petite phrase courte facil a suivre avec de bonnes idées dedans que des romans! |
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Vischnei | Membre | | 285 messages postés |
| Posté le 05-03-2004 à 20:24:00
| Mara a exprimée clairement ma pensée ! Merci |
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nawocca | qqn a qqch contre mes poils | Membre | | 283 messages postés |
| Posté le 06-03-2004 à 18:36:38
| ba moi aussi c pr ca que je fai tt le temps des phrases courtes il fodrai pi etre inserer un code de base sur les phrases a mettre car defois on peut chercher c mot sur certaine action quy'on a du mal a exprime
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hyunkel_gyard | la loi c'est moi | Membre | | 111 messages postés |
| Posté le 07-03-2004 à 20:53:43
| le mieux a faire ce sont des duels au tour par tour, sa veut dire qu'un personnage ne fait pas cinq actions avant que l'autre réagisse comme sa sa éviterait les décalages pendant les duels
-------------------- que la force soit avec toi |
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nawocca | qqn a qqch contre mes poils | Membre | | 283 messages postés |
| Posté le 07-03-2004 à 21:08:55
| ba normalement c ce qu'il fo mais certain tape trop lentement et qd par exemple si jamais le duel dur 7 min alors il ne se passe presque rein et on manque d'action
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hyunkel_gyard | la loi c'est moi | Membre | | 111 messages postés |
| Posté le 07-03-2004 à 21:16:44
| peut etre que les personnes cherche une parade au premier coup et qd il l'a trouvé ben c'est trop tard ... en plus les duels de 7minutes ne sont que pour les sessions
-------------------- que la force soit avec toi |
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nawocca | qqn a qqch contre mes poils | Membre | | 283 messages postés |
| Posté le 08-03-2004 à 19:22:22
| oui mais cT qu'un exemple et moi je parlais des sessions mais c vria que ds les vrais duel on a le temps et c ce que je fai mais poen session c trop rapide
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hyunkel_gyard | la loi c'est moi | Membre | | 111 messages postés |
| Posté le 08-03-2004 à 20:44:52
| ac jyodas on a fait un duel en tour a tour hier et il est vraiment génial si tu le veut j'ai gardé les screen^^
-------------------- que la force soit avec toi |
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nawocca | qqn a qqch contre mes poils | Membre | | 283 messages postés |
| Posté le 08-03-2004 à 20:49:52
| on verra lol bien sur que ca m'interesse ^^
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Xanatos | nous ne connaissons pas la haine | Membre | | 157 messages postés |
| Posté le 04-04-2004 à 17:28:18
| Moi aussi je pense qu'il faut faire des duels au tour à tour. Cela n'empêche pas l'innovation.....
-------------------- "Votre manque de Foi me conterne" Vador |
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Vik Forna | A quand un barabel en Lego :p ? | Membre | | 369 messages postés |
| Posté le 04-04-2004 à 22:11:21
| mais si on fait une action par tour ben ... certains sont lents alor quand l'autre fait 3 action a suivre l'autre geuele car on en fait trop
-------------------- "La force est une sorte de fluide créé par tout être vivant, une énergie qui nous entoure et nous pénètre, et qui maintient la galaxie en un tout unique." - Obi-Wan à Luke |
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hyunkel_gyard | la loi c'est moi | Membre | | 111 messages postés |
| Posté le 04-04-2004 à 22:16:06
| faut apprendre a patienter et laisser l'autre agir a sa guise un combat au tour par tour peut durer tres longtemp selon le degré dexplication de la personne mais sa rend vraiment un combat interessant
-------------------- que la force soit avec toi |
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Corran | Just lame it :D | Membre | | 246 messages postés |
| Posté le 06-04-2004 à 11:31:10
| c certain mais vu que ya toujours des gens qui s'en vont au milieu on s'en sortira jamais
-------------------- "C'était ma destinée..." http://www.anakinworld.com Et celle ci est la votre... |
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hyunkel_gyard | la loi c'est moi | Membre | | 111 messages postés |
| Posté le 06-04-2004 à 20:14:31
| c'est pour sa qu'il faut savoir que si on fait un duel on doit pouvoir rester au moins dix bonnes minutes (temps d'un duel entre moi et jyo au tour a tour!)
-------------------- que la force soit avec toi |
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ashe | Membre | | 100 messages postés |
| Posté le 07-04-2004 à 10:24:54
| oui, et vaut mieu qu'il y ai des bon duel, que des duel repetitif, du genre, <donne un coup> <pare > <redonne un coup> ca devient tres soporifique (j'ai pas d'exemple a donné mais c'est juste au cas ou, et histoire de dire un truc^^)
-------------------- kikoo |
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Leris | Amateur de fricassées de Vong | Membre | | 493 messages postés |
| Posté le 07-04-2004 à 10:35:42
| Disons qu'il faut que chacun fasse un effort d'imagination, c'est le but principal d'un duel: faire evoluer son imagination dans un combat qui est totalement illusoire Si chacun y met du sien, je penses que les combats peuvent, non seulement devenir interessants, mais y prendre gout aussi
-------------------- "La Force est un outil, au même titre qu'un sabre laser" Anakin Solo |
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Vischnei | Membre | | 285 messages postés |
| Posté le 07-04-2004 à 13:42:20
| Et ce n'est pas que le but principal du duel, l'imagination est la base des jeux de role |
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Tenshot | Tueur de vongs et de cailles!!! | Membre | | 288 messages postés |
| Posté le 09-04-2004 à 12:53:38
| Vu qu'on est dans la partie duels, je propose de caler juste une petite remarque: Qu'un maître ou un chevalier batte à coup sur un pada je le comprends, mais ce serait cool qu'entre eux les padas ne jouent pas les invincibles, faut alterner un peu et faut accepter de perdre quand la logique l'oblige. Même si un pada est plus expérimenté qu'un autre, il est plausible, et même probable que quand ils font des duels assez souvent, le moins expérimentés des deux gagne de temps en temps...(hein will^^)
-------------------- Pour certaines émotions, il n'y a ni passé ni avenir, mais une sorte d'éternité. Le temps n'a pas plus de marque sur elles que sur ces parfums qui peuvent nous surprendre, quels que soient l'heure et l'endroit... |
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